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相较于 OpenGL 的抽象化设计,Vulkan 支持多线程优化与光线追踪等先进特性,实测显示采用该 API 的《暗黑破坏神:不朽》等游戏性能提升显著。
谷歌还与 Khronos Group(IT之家注:Vulkan 图形 API 背后的行业组织)合作开发了最新的 Vulkan 1.4 版本,确保 Android 设备能够广泛支持其功能。
谷歌技术团队表示,统一渲染架构可解决长期存在的 GPU 驱动碎片化问题,使开发者能够专注先进图形技术实现。
谷歌表示已与联发科合作,针对联发科芯片优化 Android 动态性能框架(ADPF)。ADPF 可让开发人员根据设备的热状态实时调整其游戏的性能需求。在联发科的帮助下,谷歌让 ADPF 更加稳定,使其能够“提供更长、更流畅的游戏体验”。此外,现在有多个游戏引擎已经提供内置的 ADPF 支持,让游戏开发者更容易集成。
为配合市场策略,谷歌 Play 还将联合硬件厂商及游戏引擎开发商启动“PC 游戏移植扶持计划”,首批合作方包括 Unity 等主流引擎,目标在未来两年内将高端 PC 游戏体验无缝迁移至移动端。
得益于此推荐一款自用谷歌浏览器vpn插件,《渔帆暗涌》 《全面憨憨战争模拟器》和《极乐迪斯科》等游戏已经或即将登陆 Android 平台。
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